Werte und Religion in der digitalen Medienwelt

250;148;210... Ausführliche Beschreibung

1. Person: Müller, Klaus-Dieter
Weitere Personen: Bräuer, Markus
Format: Buch
Sprache: German
Veröffentlicht: Springer VS 2013
Beschreibung:
Schlagworte: Gamification
Reality TV
Religion und Medien
Scripted Reality
Social Games
Online Zugang: Volltext
Tags: Hinzufügen
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